案例展示

当前位置:首页>案例展示

Take-Two Interactive 在移动领域“投入巨资”,可能开发新 IP

时间:2025-02-07   访问量:1110

Take-Two 计划在未来一年加大对移动领域的投资,计划将其“核心系列游戏”引入移动平台。

这是公司总裁卡尔·斯拉托夫 (Karl Slatoff) 在周一 Take-Two 2021 年第三季度财报电话会议上透露的。德意志银行分析师布莱恩·克拉夫特 (Bryan Kraft) 谈到了该公司在移动领域的动向,询问了其总体战略和进一步的投资计划。

斯拉托夫保证,随着该公司于 2017 年收购 Social Point,以及去年收购 Dots 开发商 Playdots,移动业务的重要性日益凸显。他还提到 Take-Two 计划将成熟的特许经营权引入移动领域。

斯拉托夫表示:“我们的战略可以归结为几个部分,第一个部分实际上是围绕新内容——为移动领域创造新的 IP,也就是围绕我们的 Social Point 和 Playdots 业务。”

“第二个部分是将我们的核心特许经营权带到移动平台。因此,这些游戏或多或少都是移植版,因此它们可能是游戏的细微变化,是现有的内容。

“然后第三个部分实际上就是将我们的核心体验与移动体验整合在一起。因此,这些是配套应用之类的东西,我们在《荒野大镖客》和《黑手党》中都有效地做到了这一点,我们在很多特许经营中都做到了这一点,你可以拥有一个单独的移动体验,你可以使用它来增强你的核心体验,或者当你不在电视机或游戏机前时可以离线。”

Take-Two 也是 Cat Daddy Games 的母公司,该公司早在 2003 年就被收购。虽然这笔交易早于该开发商进军移动开发领域,但其 WWE 和 NBA 移动游戏的成功帮助 Take-Two 在移动领域确立了地位。

强劲季度

Take-Two Interactive 在移动领域“投入巨资”,可能开发新 IP

Take-Two 还公布了 2021 年的总体前景,披露第三财季净收入为 1.822 亿美元,较去年同期的 1.636 亿美元有所增长。当然,该公司的驱动力是《侠盗猎车手》和《荒野大镖客》等系列游戏,这两款游戏在网上蓬勃发展,并继续创造收入。

去年,该公司还试图收购赛车游戏专家 Codemasters,但被 EA 击败。在财报电话会议上,Take-Two 首席执行官 Strauss Zelnick 表示失望,但补充说“这反映了我们在这类问题上的纪律性”。

虽然其主要收入来源于其他平台,但移动领域的整体增长加上 Take-Two 致力于扩展移动优先游戏的承诺,可能会在来年带来一些有趣的发展。

斯拉托夫补充道:“我们对此非常重视,并且正在加大投资。”

上一篇:没有了!

下一篇:Vivendi 宣布内部合作,并公布 Gameloft 最新手机游戏《帕丁顿熊奔跑》

返回顶部